jueves, 4 de abril de 2013

Guia Misiones Call Of Duty Modern Warfare 3




Misión 1: Martes Negro (5 intel)



• Intel 1: cuando el helicóptero ruso ataque en las calles, tendrás que entrar en un edificio para evitarle. Este ordenador está en la segunda planta, un poco más adelante, a la derecha del helicóptero siniestrado, en una sala que parece un dormitorio.


• Intel 2: está en la boutique, en un mostrador de la planta baja, muy cerca de la escalera por la que bajas. Está en el pasillo central, pero espera a limpiar bien la zona de enemigos para localizarlo sin problemas.


• Intel 3: al entrar en el edificio de la bolsa, lo encontrarás sobre una mesa que hay muy cerca de la alfombra con armas y las cajas donde podrás reponer tu munición.


• Intel 4: en el parqué de la bolsa, la zona donde hay un montón de pantallas y pequeños quioscos de intercambio de acciones. Está en el quiosco cercano a la escalerilla por la que tienes que subir.


• Intel 5: en una de las mesas cercanas a la antena que produce las interferencias (y que tienes que destruir). Cógela antes de destruir la antena, ya que después habrá fuego enemigo.


Misión 2: Cazador Destructor (2 intel)


• Intel 6: tras entrar en el submarino, cárgate a los dos primeros enemigos y revisa la zona antes de entrar en la habitación con luz roja. A la derecha de esta puerta, hay un corto pasillo y está al fondo a la izquierda.
 



• Intel 7: en la primera sala de máquinas (donde hay muchos enemigos con miras láser rojas), necesitas subir por las escaleras del fondo a la izquierda y retroceder por arriba hacia la puerta por la que has entrado. Abajo verás una de las puertas que da a la sala con luz roja: el ordenador con Intel está siguiendo por el pasillo de la derecha.



Misión 3: Persona non grata (4 Intel)


• Intel 8: tras poner la inyección a Soap, baja por las escaleras hacia el patio y, una vez abajo, gira 90° a la derecha. Verás un pequeño arco que da acceso a una sala con muchas cajas y bidones: ahí está.


• Intel 9: nada más salir del patio, verás a los civiles que están siendo disparados por los soldados. Al avanzar por esa calle verás un coche que choca contra algo y explota. Pues bien, un poco más abajo, en la acera de la derecha, hay una casa con unas pequeñas escaleras. Sube por esas escaleras, y en una de las habitaciones encontrarás el ordenador.


• Intel 10: entra en el sótano donde te espera el robot ruso armado UGV, ponte mirándolo de frente y busca el ordenador en una estantería que hay por el lado izquierdo del robot.


• Intel 11: durante la huida de Yuri hacia el helicóptero, fíjate en el parque infantil que hay a mano izquierda. El ordenador está en el tobogán (lo puedes coger de un salto).


Misión 4: Turbulencia (2 Intel)


• Intel 12: tras el momento con gravedad cero en el avión, baja por las escaleras y avanza de frente hacia el pequeño reservado. El ordenador está a la derecha, sobre un mostrador.


• Intel 13: tras el accidente de avión, sigue a tu compañero hasta un punto en el que tendrás que saltar por encima de un árbol caído. El ordenador nada más saltar dicho árbol, a la derecha, sobre la nieve.



Misión 5: Regreso a la parrilla (3 Intel)


  • Intel 14: Tras proteger a Price y Soap con el rifle de francotirador, entra en el almacén donde ellos no encontraron nada para recoger el ordenador (tendrá que activarse la alarma, antes no podrás cogerlo).


• Intel 15: respecto al anterior, un poco más adelante, tras dar un giro de 90° a la izquierda y entrar en otra calle. Verás casas de dos plantas a ambos lados de la calle, conectadas por plataformas de madera. El ordenador está en la planta baja de una de las casas de la izquierda, la que tiene una pintada amarilla y verde.


• Intel 16: está en la iglesia, cerca del final del nivel. Debes cogerlo antes de plantar explosivos en la puerta y realizar una incursión. Se encuentra en una mesa cercana al lugar donde debería estar el altar, muy a la vista.



Misión 6: Cuidado con el hueco (3 Intel)


  • Intel 17: tras cargarte a los 3 primeros objetivos en tu camino hacia el callejón, verás un edificio estrecho por el que también avanzan otros miembros de tu unidad. Revisa el interior de ese edificio estrecho para encontrar en la penunmbra el ordenador (está en una esquina poco visible según avanzas).


• Intel 18: tras abrir la camioneta, comenzará un tiroteo en la parte derecha de los muelles. Localiza las escaleras que llevan hasta una pasarela que rodea el edificio y ve por ahí: llegarás a una habitación que hace esquina y dentro está el ordenador (desde esta habitación se puede ver la camioneta que abriste).


• Intel 19: tras el accidente de tren, ve hacia la estación y tras subir las primeras escaleras mecánicas, verás un puesto de revistas a la derecha. El ordenador está tras el mostrador.




Misión 7: Goalpost (3 intel)


  • Intel 20: tras pasar la primera zona, Sandman te dirá que avances hacia el flanco derecho, donde verás un avión destrozado. En la cabina está el ordenador…


• Intel 21: tras el anterior ordenador, llegarás a una gran avenida y al fondo verás un gran edificio echando humo negro. En su parte inferior derecha hay un pequeño jardín con un muro de ladrillo. Pues bien, el ordenador está ahí, en una esquina del jardincillo… (te pedirán que te reagrupes con el tanque).


• Intel 22: tras superar la zona del garaje montado en tanque y alcanzar el convoy Vip entrarás por la izquierda en un edificio llamado Teknikor Deutschland. En el vestíbulo, revisa los cubículos de la derecha para localizar el ordenador.




Misión 8: Devolver al remitente (3 Intel)


  • Intel 23: nada más comenzar, localiza un edificio azul de varias plantas en los muelles, con un depósito de agua y dos antenas parabólicas (no es el edificio donde se esconde el objetivo). Entra en él y revisa la segunda planta: el ordenador está en un mostrador de la zona oeste, según marca la brújula de tu indicador.


• Intel 24: tras hacer brecha en la habitación de Waraabe y acabar con los soldados, Price empezará a hablar con él. Aprovecha estos momentos para buscar en las mesas de esta sala el ordenador. Sé rápido…


• Intel 25: puedes conseguir este ordenador con la cuenta atrás activa o ir hasta la zona en construcción y volver atrás. Si optas por esto último, no cruces la puerta que da acceso a la zona en construcción, gira 90° a la izquierda y dirígete a la pequeña caseta que verás enfrente. Dentro está el ordenador.


Misión 9: Empaquetar (4 Intel)


  • Intel 26: entra en la librería y sube a la segunda planta. A la izquierda verás un largo ventanal: el ordenador está entre las dos librerías que hay junto a este ventanal.

• Intel 27: sal del restaurante donde te has reunido con el GIGN y librarás un tiroteo en una zona por la que salen enemigos de un edificio verde de la izquierda y desde unas escaleras te atacan con cohetes. A la derecha, verás un café con un toldo rojo recogido. El ordenador está en su interior, en la sala tras el mostrador.


• Intel 28: en las alcantarillas, justo donde comienza la persecución de Volk (tras impactar una cegadora en tu cara), localiza a la izquierda el muro con el monitor fuera de servicio (con las típicas rayas de colores). El ordenador está a la vuelta de la esquina, sobre una caja. Tienes tiempo para cogerlo y seguir a Volk si eres rápido eliminando a los guardias.


• Intel 29: durante la persecución de Volk, cuando suba por la escalerilla que tú también debes tomar. Síguele y verás el ordenador de frente, tras cruzar una puerta, sobre unos contenedores.



Misión 10: la Dama de Hierro (2 Intel)


  • Intel 30: tras el primer “arrase” desde el AC-130, pasarás a manejar a un soldado en un hotel. Limpia el jardín con el rifle de francotirador (en especial la ametralladora del centro) y déjate caer desde el balcón. Verás a la izquierda un vivero y el ordenador está al final de unas pequeñas escaleras que hay en su interior.


• Intel 31: cerca de la zona de extracción, en la parte izquierda del puente, verás un autobús: el ordenador está en su interior.



Misión 11: el ojo de la tormenta (2 Intel)


• Intel 32: sigue a Soap y elimina a la patrulla de dos hombres de la calle. Cuando entras en el hotel para evitar el helicóptero, puedes ver otro ordenador en el mostrador de recepción.


• Intel 33: en el patio donde se monta un gran tiroteo con las tropas rusas, encontrarás otro ordenador bajo una sombrilla que queda a la espalda de la estatua.



Misión 12: Hermanos de sangre (1 Intel)


  • Intel 34: cuando Price lleve a Soap y puedas disparar, atravesarás una tienda de electrónica repleta de rusos. El ordenador está en una esquina de la tienda, bajo una de las ventanas que dan a la calle.


Misión 13: Fortaleza (2 Intel)

 
• Intel 35: una vez salte la alarma, tendrás que escapar del castillo. En las escaleras, tras pasar el evento con las granadas cegadoras, entrarás en una sala con unas vigas metálicas y teles HD que cuelgan de ellas (una especie de sala de comunicaciones/vigilancia). En uno de sus laterales hay una salita, que es donde te espera el ordenador.


• Intel 36: durante tu escapada, verás a un helicóptero soltar más tropas en un patio (Price estará abajo y tú tienes que protegerlo desde arriba). Este patio tiene un andamio amarillo. El edificio que hay al lado es donde está el ordenador. Si vienes desde la sala de comunicaciones del anterior Intel, ve hacia el andamio por la derecha y así podrás llegar al edificio donde está el ordenador.



Misión 14: tierra calcinada (5 Intel)


  • Intel 37: cuando aterrices y entres en el edificio, en la primera planta encontrarás un ordenador, que está en el cubículo más cercano por la izquierda, según te acercas a la rampa por la que tienes que subir para avanzar en la historia.


• Intel 38: antes de hacer rappel para bajar del edificio, revisa las verjas. En la parte de la derecha, cerca de donde tienes que engancharte para hacer rappel, está el ordenador que buscas. Cuidado: es fácil no verlo.


• Intel 39: tras hacer rappel pasarás por un helicóptero accidentado y encontrarás una tienda llamada Trivo Buchhandlung, donde está el ordenador sobre el mostrador.


• Intel 40: está en la zona en la que vas siguiendo a los tanques alemanes Leopard 2. Es el primer edificio a la izquierda de los tanques (Tekniku Deuschtland o algo así), que en el interior tiene unos paneles amarillos en las paredes. El ordenador está al final del pasillo.


• Intel 41: atraviesa el edificio colapsado para entrar en el hotel. Tras cruzar el hall subirás unas escaleras para rescatar a la hija del presidente ruso. Antes de hacerlo, revisa debajo de las escaleras para encontrar en el ordenador.


Misión 15: Por la madriguera (2 Intel)


  • Intel 42: tras el accidente del ascensor estarás en un túnel que lleva a una cueva de minería. Tras limpiar la zona, a la izquierda verás una pequeña sala de control: en la parte más alejada de la puerta está el ordenador.


• Intel 43: tras hacer brecha en el techo para salvar al presidente ruso, revisa el barril que hay tras la rampa de escombros que debes usar para salir de esta zona. Sobre el barril está el ordenador: cógelo antes de salir, porque luego no será posible.


Misión 16: Polvo al polvo (3 Intel)


• Intel 44: entra en el casino y sube las primeras escaleras. Al llegar arriba, date media vuelta y mira hacia las esquinas: en una de ellas verás un bar y sobre la barra, el ordenador.


• Intel 45: nada más quitarte el traje de Juggernaut y salir del ascensor, la cuenta atrás para capturar a Makarov habrá comenzado. Podrás continuar por el hall central o colarte en las salas de apuestas de la izquierda. La primera de estas salas tiene una mesa de póker y sobre ella está el ordenador.


• Intel 46: cerca del final de la persecución de Makarov, pasarás por un bar y un restaurante. El ordenador está en el mostrador del bar, muy poco antes de que un helicóptero lance un cohete y destruya medio casino, poco antes del final del juego.




No hay comentarios:

Publicar un comentario